Hier bij Merchoid wilden we weten of de ongelooflijke populariteit van Stranger Things’ Hellfire Club nieuwe gezichten in de echte D&D-scene had aangemoedigd. Daarom vroegen we 2,588 mensen wat ze ons konden vertellen.

Terwijl we bezig waren, dachten we dat we ook zouden ontdekken hoe mensen over de komende Dungeons & Dragons-film denken. Het blijkt dat bijna 10% van onze respondenten geen idee had dat er zelfs maar een nieuwe D&D-film uitkwam!

Van onze enquêterespondenten is 57% fan van zowel D&D als Stranger Things, 30% is fan van alleen D&D, 9% is fan van alleen Stranger Things, en 4% is fan van geen van beide

Van de mensen met wie we spraken was 57% fan van beide franchises, 4% was geen fan van beide franchises, en de rest was een fractie van degenen die dat wel waren Slechts geïnteresseerd in D&D (30%) or Stranger Things (9%). Dus wat weten we?

  • Fans die van beide franchises houden, willen de nieuwe D&D-film het meest zien, waarbij 80% van plan is deze te bekijken, vergeleken met 68% van de D&D-fans en 48% van de fans van Stranger Things
  • Fans van beide waren ook het meest optimistisch over de release, waarbij meer mensen in deze groep verwachtten dat het geweldig zou zijn dan in welke andere groep dan ook!
  • Bijna 1 op de 10 Stranger Things-fans willen tabletop D&D gaan spelen als resultaat van het kijken naar de show, en anderen spelen al

Maar dat is niet het volledige beeld…

Fans zijn verdeeld over de aankomende release

De helft van de respondenten vond de film goed of geweldig

De nieuwe film, "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves", is de eerste verfilming van de game op groot scherm in meer dan tien jaar. Met een cast vol sterren, waaronder Chris Pine en Hugh Grant, heeft het de potentie om een ​​verrassende kaskraker te worden.

Ondanks de positieve ontvangst in de media rond de release van de film, zijn de werkelijke verwachtingen van fans verdeeld. Uit ons onderzoek bleek een gelijkmatige 50/50-verdeling tussen respondenten die hoge verwachtingen hadden van “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” en degenen die helemaal geen of lage verwachtingen hadden.

50% denkt dat de nieuwste aanpassing ‘teleurstellend’, ‘bleh’ of ‘verschrikkelijk’ zal zijn, of zegt dat ze echt niet weten wat ze kunnen verwachten

De overige 50% verwacht dat de nieuwe D&D-film “geweldig”, “goed” of “oké” zal zijn

Michelle Kelly, e-commercemanager hier bij Merchoid, denkt dat dit te wijten kan zijn aan de slechte staat van dienst van Hollywood bij het aanpassen van het bronmateriaal. “De Dungeons & Dragons-film uit 2000 leverde een stapel getalenteerde acteurs op, maar dankzij een slecht script en matige effecten werd de film slecht ontvangen door critici en publiek, waarbij twee daaropvolgende rechtstreeks naar tv-aanpassingen ook geen indruk maakten.”

Fans hadden ook snel kritiek op de aanwezigheid van een Uilbeer in de trailer van de film. De hashtag #OwlbearGate was populair op sociale media terwijl fans debatteerden over de nauwkeurigheid van de vormverandering van de Druïden in Owlbears in de game, en of de film trouw zou zijn aan het bronmateriaal.

Het is echter vermeldenswaard dat de helft van onze respondenten optimistisch is over de film en enthousiast is over het streven om van Dungeons and Dragons meer een mainstream merk te maken. De huidige versie van de game, bekend als 5e, heeft D&D gemakkelijk toegankelijk gemaakt voor zowel nieuwe als oude spelers. En fans hebben uitgever Wizards of The Coast zelfs onder druk gezet om zijn plannen te schrappen om de Open Gaming License restrictiever te maken, waardoor de voortdurende vrijheid voor D&D-producten van derden wordt gegarandeerd.

Als Hellfire Club mensen niet heeft geïnspireerd, wat dan wel?

De impact van Stranger Things op de populaire cultuur valt niet te ontkennen. Als een van de meest bekeken shows in de geschiedenis van Netflix leidde het debuut van seizoen vier tot een sterke stijging van de vraag naar Hellfire Club-t-shirts en stuurde Kate Bush voor het eerst in tien jaar naar de top van de hitlijsten. De vraag blijft echter: heeft de show echt een nieuwe generatie Dungeons & Dragons-spelers geïnspireerd?

1 op de 10 Stranger Things-fans willen D&D spelen na het zien van de show

  • Bijna 1 op de 10 Stranger Things-fans zegt dat ze nu tabletop D&D willen spelen als resultaat van het kijken naar de show en 1 op de 20 is al begonnen met spelen
  • Van alle respondenten uit de enquête die nog nooit tabletop D&D hebben gespeeld, vertelde 17% ons dat ze geheel of gedeeltelijk willen gaan spelen vanwege Stranger Things

Maar de Hellfire Club is zeker niet de enige motivator.

  • 55% van degenen die nog niet spelen, zei dat ze dat wel deden zou wil in de toekomst graag tabletop D&D spelen, maar niet vanwege vreemde dingen
  • Talrijke podcasts, YouTube-series, Twitch-series en andere tv-programma's werden genoemd als de inspiratie die sommige van onze enquêtedeelnemers motiveerde om de dobbelstenen te pakken en aan de slag te gaan

“De D&D-spelers met wie we spraken, hadden een grote verscheidenheid aan reacties over wat hen in het spel bracht.” zegt Michelle. “Sommigen noemden het tv-programma ‘The Big Bang Theory’, terwijl anderen de populaire YouTube- en Twitch-serie ‘Critical Role’ noemden, of de podcast ‘Not another DnD Podcast’.”

Sommige fans noemden de D&D naschoolse clubs uit de jaren tachtig ook als hun startpunt - een trend die de afgelopen jaren een heropleving heeft gekend. Onder de antwoorden van zelfbenoemde D&D-fans vonden we dat 30% speelt het tafelspel al tientallen jaren, terwijl nog eens 33% al tussen de 1 en 10 jaar speelt en 10% minder dan een jaar speelt om andere redenen dan Stranger Things.

“De Dungeons and Dragons-fandom is op sommige momenten in zijn geschiedenis beschreven als een gemeenschap, een subcultuur en zelfs een sekte.” Michelle vervolgt. “Hoe je het ook noemt, het is duidelijk dat het een wereld van verschil is met de meer reguliere tafelspellen als het gaat om het sociale element dat met deelname gepaard gaat.

“Sommige respondenten vertelden ons dat ze in de jaren tachtig via schoolclubs bij tabletop D&D terechtkwamen, terwijl anderen zeiden dat hun kinderen nu via exact dezelfde route bij D&D terechtkwamen. De community kan mensen als Critical Role zeker bedanken voor hun hulp bij het verspreiden van de boodschap, maar er gaat niets boven een uitnodiging uit de echte wereld om nieuwe spelers aan het spel te krijgen.”

Het is ook vermeldenswaard dat, hoewel 31% van de Stranger Things-fans zei dat ze geen plannen hebben om tabletop D&D te spelen, 40% van hen nog steeds van plan is de komende film te bekijken. Ook al heeft de Netflix-hit misschien niet alle kijkers gemotiveerd om te spelen, het heeft de franchise wel in de schijnwerpers gezet voor degenen die er nog niet eerder mee te maken hadden gehad.

De meest populaire D&D-rollen, en waar te beginnen

De meest populaire D&D-rollen voor onze respondenten zijn: Dungeon-master (39% van de respondenten); Schurkenstaten (32%); Boswachter (23%); Tovenaar (22%); Paladijn (21%)

De wereld van Dungeons & Dragons is enorm en kan voor nieuwe spelers een beetje intimiderend overkomen. We hebben onze ondervraagde spelers gevraagd voor welke rol of klasse ze kiezen om te zien wat de meest voorkomende keuzes zijn, en we kunnen nu onthullen dat de vijf populairste D&D-keuzes zijn:

  1. Kerkermeester (39%)
  2. Schurk (32%)
  3. Ranger (23%)
  4. Tovenaar (22%)
  5. Paladijn (21%)

Dungeon Master staat bovenaan de hitlijsten, waarbij 39% van de spelers zegt dat ze liever als DM spelen in plaats van of naast andere gameplay-rollen. Nu Dungeon Masters de rol van verteller, game-ontwerper en scheidsrechter op zich neemt, vinden veel spelers het leuk om het spelverhaal te beheersen terwijl ze deel uitmaken van het avontuur.

Uit de resultaten bleek dat Rogue (32%) de populairste karakterklasse was, die zich richt op stealth en bedrog, gevolgd door Ranger (23%), die een combinatie van magie en vechtsporten gebruikt. Wizard (22%), een puur op magie gebaseerde klasse, was de derde meest populaire klasse, en de melee-klasse Paladin (21%) kwam daarna.

De Rogue-klasse is vooral aantrekkelijk voor nieuwe spelers, omdat deze een impact heeft op lagere niveaus en ruime groeimogelijkheden biedt. Aan de andere kant hebben magische klassen zoals Wizard tijd nodig om zich te ontwikkelen naarmate spelers verder komen in het spel, en worden ze beschouwd als een betere keuze voor meer ervaren spelers.

Online bronnen voor nieuwe spelers

Voor nieuwe spelers of spelers die op zoek zijn naar inspiratie voor hun volgende campagne, is er online een reeks nuttige bronnen beschikbaar die inzichten, advies en veel vermakelijke kijk op de gameplay in de echte wereld bieden. Hier zijn er een paar om u op weg te helpen:

Of je nu helemaal van D&D houdt of alleen oog hebt voor Stranger Things, het goede nieuws is dat we hier bij Merchoid de allerbeste officiële merchandise van beide franchises hebben ingeslagen, zodat je ervan kunt genieten. Blader eens door de nieuwste Dungeons and Dragons-merchandise hier, of spring eens binnen bij onze Stranger Things-collectie hier.