Chez Merchoid, nous voulions savoir si l'incroyable popularité du Hellfire Club de Stranger Things avait encouragé de nouveaux visages sur la scène D&D du monde réel. Nous avons donc demandé à 2,588 XNUMX personnes de voir ce qu’elles pouvaient nous dire.

Pendant que nous y étions, nous avons pensé découvrir également ce que les gens pensent du prochain film Dungeons & Dragons. Il s'avère que près de 10 % de nos personnes interrogées ne savaient même pas qu'un nouveau film D&D allait sortir !

Parmi les répondants à notre enquête, 57 % sont fans à la fois de D&D et de Stranger Things, 30 % sont fans uniquement de D&D, 9 % sont fans uniquement de Stranger Things et 4 % ne sont fans d'aucun des deux.

Parmi les personnes à qui nous avons parlé, 57 % étaient des fans des deux franchises, 4 % n'étaient fans d'aucune des deux, et le reste représentait une fraction de ceux qui étaient fans des deux franchises. uniquement intéressé par D&D (30%) or Stranger Things (9%). Alors, que savons-nous?

  • Les fans qui aiment les deux franchises sont les plus désireux de voir le nouveau film D&D, avec 80 % d'entre eux prévoyant de le regarder, contre 68 % des fans de D&D et 48 % des fans de Stranger Things.
  • Les fans des deux étaient également les plus optimistes quant à sa sortie, avec plus de membres de ce groupe s'attendant à ce qu'il soit génial que dans n'importe quel autre !
  • Près d'un fan de Stranger Things sur 1 souhaite commencer à jouer à D&D sur table après avoir regardé la série, et d'autres y jouent déjà.

Mais ce n’est pas une image complète…

Les fans sont divisés sur la sortie à venir

La moitié des personnes interrogées pensaient que le film serait bon ou génial

Le nouveau film, "Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs", est la première adaptation sur grand écran du jeu depuis plus d'une décennie. Avec un casting de stars, dont Chris Pine et Hugh Grant, il a le potentiel d'être un succès surprise au box-office.

Malgré un accueil médiatique positif autour de la sortie du film, les attentes réelles des fans sont divisées. Notre enquête a révélé une répartition égale de 50/50 entre les personnes interrogées qui avaient des attentes élevées à l'égard de "Dungeons & Dragons : Honor Among Thieves" et celles qui n'en avaient pas ou peu.

50 % pensent que la dernière adaptation sera « décevante », « meh » ou « terrible », ou disent qu'ils ne savent vraiment pas à quoi s'attendre

Les 50 % restants s'attendent à ce que le nouveau film D&D soit « génial », « bon » ou « bien ».

Michelle Kelly, responsable du commerce électronique chez Merchoid, pense que cela pourrait être dû au mauvais bilan d'Hollywood en matière d'adaptation du matériel source. "Le film Donjons & Dragons de 2000 a fourni un casting d'acteurs talentueux, mais grâce à un scénario médiocre et des effets ternes, le film a été mal accueilli par la critique et le public, avec deux adaptations directes à la télévision qui ont également échoué à impressionner."

Les fans n'ont pas tardé à critiquer la présence d'un ours-hibou dans la bande-annonce du film. Le hashtag #OwlbearGate était à la mode sur les réseaux sociaux alors que les fans débattaient de l'exactitude de la transformation des druides en Owlbears dans le jeu et de la question de savoir si le film serait fidèle au matériel source.

Cependant, il convient de noter que la moitié de nos personnes interrogées sont optimistes à propos du film et enthousiasmées par les efforts déployés pour faire de Donjons et Dragons une marque grand public. La version actuelle du jeu, connue sous le nom de 5e, a rendu D&D facilement accessible aux nouveaux et aux anciens joueurs. Et les fans ont même fait pression sur l'éditeur Wizards of The Coast pour qu'il abandonne son projet de rendre la licence de jeu ouverte plus restrictive, garantissant ainsi la liberté continue des produits D&D tiers.

Si le Hellfire Club n’a pas inspiré les gens, qu’est-ce qui l’a fait ?

L’impact de Stranger Things sur la culture populaire est indéniable. En tant que l'une des émissions les plus regardées de l'histoire de Netflix, les débuts de la saison quatre ont entraîné une augmentation de la demande de t-shirts Hellfire Club et ont propulsé Kate Bush au sommet des charts pour la première fois en une décennie. Cependant, la question demeure : la série a-t-elle vraiment inspiré une nouvelle génération de joueurs de Donjons & Dragons ?

1 fan de Stranger Things sur 10 veut jouer à D&D après avoir regardé la série

  • Près d'un fan de Stranger Things sur dix déclare vouloir désormais jouer à D&D sur table après avoir regardé la série. et 1 personne sur 20 a déjà commencé à jouer
  • Parmi tous les répondants à l'enquête qui n'ont jamais joué à D&D sur table, 17 % nous ont dit qu'ils voulaient commencer à jouer en partie ou entièrement à cause de Stranger Things.

Mais le Hellfire Club n’est certainement pas le seul facteur de motivation.

  • 55% de ceux qui ne jouent pas encore ont déclaré qu'ils pourra j'aimerais jouer à D&D sur table à l'avenir, mais ne sauraient à cause de Stranger Things
  • De nombreux podcasts, séries YouTube, séries Twitch et autres émissions de télévision ont été cités comme source d'inspiration motivant certains de nos participants à l'enquête à ramasser les dés et à se lancer.

"Les joueurs de D&D avec qui nous avons parlé ont eu des réponses très diverses sur ce qui les a amenés à jouer." dit Michelle. "Certains ont cité l'émission télévisée 'The Big Bang Theory', tandis que d'autres ont mentionné la populaire série Youtube et Twitch 'Critical Role', ou le podcast 'Not another DnD Podcast'."

Certains fans ont également cité les clubs parascolaires D&D des années 1980 comme point de départ – une tendance qui a connu une résurgence ces dernières années. Parmi les réponses des fans autoproclamés de D&D, nous avons constaté que 30 % jouent au jeu de table depuis des décennies, tandis que 33 % jouent depuis entre 1 et 10 ans et 10 % depuis moins d'un an pour des raisons autres que Stranger Things.

"Le fandom Donjons et Dragons a été décrit comme une communauté, une sous-culture et même une secte à certains moments de son histoire." Michelle poursuit en disant. « Quel que soit le nom que vous lui donnez, il est évident qu'il est aux antipodes des jeux de table plus traditionnels en termes d'élément social qui accompagne la participation.

« Certains répondants nous ont dit qu'ils s'étaient lancés dans D&D sur table grâce à des clubs scolaires dans les années 1980, et d'autres ont déclaré que leurs enfants se lancent maintenant dans D&D par exactement le même chemin. La communauté peut certainement remercier Critical Role d’avoir aidé à faire passer le message, mais rien de tel qu’une invitation réelle pour attirer de nouveaux joueurs dans le jeu. »

Il convient également de noter que, même si 31 % des fans de Stranger Things ont déclaré qu'ils n'avaient pas l'intention de jouer à D&D sur table, 40 % d'entre eux envisagent toujours de regarder le prochain film. Même si le succès de Netflix n’a peut-être pas motivé tous ses téléspectateurs à jouer, il a mis la franchise sous les projecteurs pour ceux qui n’y étaient pas exposés auparavant.

Les rôles D&D les plus populaires et par où commencer

Les rôles D&D les plus populaires pour nos répondants sont : Maître de donjon (39 % des répondants) ; Voleur (32 %) ; Rôdeur (23 %) ; Assistant (22 %) ; Paladin (21%)

Le monde de Donjons & Dragons est vaste et peut sembler un peu intimidant pour les nouveaux joueurs. Nous avons demandé aux joueurs interrogés quel rôle ou quelle classe ils optaient pour voir quels sont les choix les plus courants, et nous pouvons maintenant révéler que les cinq choix D&D les plus populaires sont :

  1. Maître du donjon (39%)
  2. Voleur (32%)
  3. Ranger (23%)
  4. Sorcier (22%)
  5. Paladin (21%)

Dungeon Master est en tête du classement, avec 39 % des joueurs déclarant préférer jouer en tant que DM au lieu ou en plus d'autres rôles de jeu. Avec Dungeon Masters assumant les rôles de conteur, de concepteur de jeu et d'arbitre, de nombreux joueurs aiment contrôler le récit du jeu tout en faisant partie de l'aventure.

Les résultats ont révélé que la classe de personnage la plus populaire était Rogue (32 %), qui se concentre sur la furtivité et la supercherie, suivie par Ranger (23 %), qui utilise une combinaison de magie et d'arts martiaux. Le sorcier (22 %), une classe purement basée sur la magie, était la troisième plus populaire, suivi par la classe de mêlée Paladin (21 %).

La classe Rogue est particulièrement attrayante pour les nouveaux joueurs car elle a un impact aux niveaux inférieurs et offre de nombreuses opportunités de croissance. D'un autre côté, les classes magiques comme Wizard mettent du temps à se développer à mesure que les joueurs progressent dans le jeu et sont considérées comme un meilleur choix pour les joueurs plus expérimentés.

Ressources en ligne pour les nouveaux joueurs

Pour les nouveaux joueurs ou ceux qui recherchent l'inspiration pour leur prochaine campagne, il existe une gamme de ressources utiles disponibles en ligne qui offrent des informations, des conseils et de nombreuses versions divertissantes du gameplay du monde réel. En voici quelques-uns pour commencer :

Que vous soyez passionné par D&D ou que vous ayez uniquement des yeux pour Stranger Things, la bonne nouvelle est que chez Merchoid, nous avons fait le plein du meilleur des produits officiels des deux franchises pour que vous puissiez en profiter. Jetez un œil aux dernières Produits dérivés Donjons et Dragons ici, ou rendez-vous sur notre Collection Choses étranges ici.