Aquí en Merchoid, queríamos saber si la increíble popularidad del Hellfire Club de Stranger Things había alentado a caras nuevas a la escena de D&D del mundo real. Entonces, preguntamos a 2,588 personas para ver qué podían decirnos.

Mientras estábamos en eso, pensamos en descubrir también cómo se siente la gente acerca de la próxima película de Dungeons & Dragons. Resulta que casi el 10% de nuestros encuestados no tenía idea de que se estrenaría una nueva película de D&D.

De los encuestados, el 57% son fanáticos tanto de D&D como de Stranger Things, el 30% son fanáticos solo de D&D, el 9% son fanáticos solo de Stranger Things y el 4% no son fanáticos de ninguno de los dos.

De las personas con las que hablamos, el 57% eran fanáticos de ambas franquicias, el 4% no eran fanáticos de ninguna de las dos y el resto era una división de los que sí. , solamente interesado en D&D (30%) or Stranger Things (9%). ¿Entonces que sabemos?

  • Los fanáticos que aman ambas franquicias son los más interesados ​​en ver la nueva película de D&D, con un 80% planeando verla en comparación con el 68% de los fanáticos de D&D y el 48% de los fanáticos de Stranger Things.
  • Los fanáticos de ambos también fueron los más optimistas sobre su lanzamiento, ¡y más en este grupo esperaban que fuera genial que en cualquier otro!
  • Casi 1 de cada 10 fanáticos de Stranger Things quiere comenzar a jugar D&D de mesa después de ver el programa, y ​​otros ya están jugando.

Pero ese no es el panorama completo...

Los fanáticos están divididos sobre el próximo lanzamiento.

La mitad de los encuestados pensó que la película sería buena o genial.

La nueva película, "Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves", es la primera adaptación del juego a la pantalla grande en más de una década. Con un reparto repleto de estrellas, incluidos Chris Pine y Hugh Grant, tiene el potencial de ser un éxito de taquilla sorpresa.

A pesar de la recepción positiva de los medios en torno al estreno de la película, las expectativas reales de los fans están divididas. Nuestra encuesta reveló una división equitativa de 50/50 entre los encuestados que tenían altas expectativas de “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” y aquellos que tenían pocas o ninguna expectativa.

El 50% piensa que la última adaptación será “decepcionante”, “normal” o “terrible”, o dice que realmente no sabe qué esperar.

El otro 50% espera que la nueva película de D&D sea “genial”, “buena” o “aceptable”.

Michelle Kelly, gerente de comercio electrónico de Merchoid, cree que esto podría deberse al pobre historial de Hollywood en la adaptación del material original. "La película Dungeons & Dragons de 2000 proporcionó un elenco repleto de actores talentosos, pero gracias a un guión pobre y efectos mediocres, la película fue mal recibida por la crítica y el público, y dos adaptaciones directas a la televisión siguientes tampoco lograron impresionar".

Los fanáticos también criticaron rápidamente la presencia de un Owlbear en el avance de la película. El hashtag #OwlbearGate fue tendencia en las redes sociales mientras los fanáticos debatían la precisión del cambio de forma de los druidas a Owlbears en el juego y si la película sería fiel al material original.

Sin embargo, vale la pena señalar que la mitad de nuestros encuestados son optimistas acerca de la película y están entusiasmados con el impulso para hacer de Dungeons and Dragons una marca más convencional. La versión actual del juego, conocida como 5e, ha hecho que D&D sea fácilmente accesible tanto para jugadores nuevos como antiguos. Y los fanáticos incluso han presionado al editor Wizards of The Coast para que descarte sus planes de hacer que la licencia de juego abierta sea más restrictiva, garantizando la libertad continua para los productos de D&D de terceros.

Si Hellfire Club no ha inspirado a la gente, ¿qué lo ha hecho?

El impacto de Stranger Things en la cultura popular es innegable. Como uno de los programas más vistos en la historia de Netflix, el debut de la cuarta temporada provocó un aumento en la demanda de camisetas de Hellfire Club y envió a Kate Bush a la cima de las listas por primera vez en una década. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿la serie realmente ha inspirado a una nueva generación de jugadores de Dungeons & Dragons?

1 de cada 10 fanáticos de Stranger Things quiere jugar a D&D como resultado de ver el programa

  • Casi 1 de cada 10 fanáticos de Stranger Things dice que ahora quiere jugar D&D de mesa como resultado de ver el programa. y 1 de cada 20 ya ha empezado a jugar
  • Entre todos los encuestados que nunca han jugado D&D de mesa, el 17% nos dijo que quieren empezar a jugar parcial o totalmente gracias a Stranger Things.

Pero el Hellfire Club definitivamente no es el único motivador.

  • El 55% de los que aún no juegan dijeron que se Me gustaría jugar D&D de mesa en el futuro, pero no por cosas más extrañas
  • Numerosos podcasts, series de YouTube, series de Twitch y otros programas de televisión fueron citados como la inspiración que motivó a algunos de nuestros encuestados a tomar los dados y ponerse a tirar.

"Los jugadores de D&D con los que hablamos tuvieron una amplia variedad de respuestas sobre lo que los llevó al juego". Michelle dice. "Algunos citaron el programa de televisión 'The Big Bang Theory', mientras que otros mencionaron la popular serie de Youtube y Twitch 'Critical Role', o el podcast 'Not another DnD Podcast'".

Algunos fanáticos también atribuyeron el mérito a los clubes extraescolares de D&D de la década de 1980 como su punto de partida, una tendencia que ha resurgido en los últimos años. Entre las respuestas de los autoproclamados fanáticos de D&D encontramos que El 30% ha jugado al juego de mesa durante décadas., mientras que otro 33% lleva jugando entre 1 y 10 años y un 10% ha jugado menos de un año por motivos distintos a Stranger Things.

“El fandom de Dragones y Mazmorras ha sido descrito como una comunidad, una subcultura e incluso una secta en algunos momentos de su historia”. Michelle continúa diciendo. “Como sea que lo llames, es obvio que está muy lejos de los juegos de mesa más convencionales en términos del elemento social que conlleva la participación.

“Algunos encuestados nos dijeron que entraron en D&D de mesa a través de clubes escolares en la década de 1980, y otros dijeron que sus hijos están entrando en D&D ahora exactamente por la misma ruta. La comunidad definitivamente puede agradecer a personas como Critical Role por ayudar a correr la voz, pero no hay nada como una invitación del mundo real para atraer nuevos jugadores al juego”.

También vale la pena señalar que, mientras que el 31% de los fanáticos de Stranger Things dijeron que no tienen planes de jugar D&D de mesa, el 40% de ellos todavía planea ver la próxima película. Aunque es posible que el éxito de Netflix no haya motivado a todos sus espectadores a jugar, ha puesto la franquicia en el centro de atención para aquellos que no habían estado expuestos a ella anteriormente.

Los roles de D&D más populares y por dónde empezar

Los roles de D&D más populares entre nuestros encuestados son: maestro de mazmorra (39% de los encuestados); Pícaro (32%); guardabosques (23%); Mago (22%); Paladín (21%)

El mundo de Dungeons & Dragons es enorme y puede resultar un poco intimidante para los nuevos jugadores. Preguntamos a nuestros jugadores encuestados qué rol o clase eligen para ver cuáles son las opciones más comunes, y ahora podemos revelar que las cinco selecciones más populares de D&D son:

  1. Maestro de mazmorra (39%)
  2. Pícaro (32%)
  3. Guardabosques (23%)
  4. Mago (22%)
  5. Paladín (21%)

Dungeon Master encabeza las listas, con un 39% de los jugadores diciendo que prefieren jugar como DM en lugar de otros roles de juego o además de ellos. Con Dungeon Masters asumiendo los roles de narrador, diseñador de juegos y árbitro, muchos jugadores disfrutan controlando la narrativa del juego mientras son parte de la aventura.

Los resultados revelaron que la clase de personaje más popular fue Rogue (32%), que se centra en el sigilo y el engaño, seguida por Ranger (23%), que utiliza una combinación de magia y artes marciales. Wizard (22%), una clase puramente mágica, fue la tercera más popular, seguida por la clase cuerpo a cuerpo Paladin (21%).

La clase Pícaro es particularmente atractiva para los nuevos jugadores, ya que tiene un impacto en los niveles más bajos y ofrece amplias oportunidades de crecimiento. Por otro lado, las clases mágicas como Wizard tardan en desarrollarse a medida que los jugadores progresan en el juego y se consideran una mejor opción para los jugadores más experimentados.

Recursos en línea para nuevos jugadores

Para los nuevos jugadores o aquellos que buscan inspiración para su próxima campaña, hay una variedad de recursos útiles disponibles en línea que ofrecen información, consejos y muchas tomas entretenidas del juego del mundo real. Aquí hay algunos para comenzar:

Ya sea que te guste D&D o solo tengas ojos para Stranger Things, la buena noticia es que aquí en Merchoid hemos estado abasteciendo lo mejor en merchandising oficial de ambas franquicias para que disfrutes. Échale un vistazo a lo último Mercancía de Dragones y Mazmorras aquí, o súbete a nuestro colección cosas extrañas haga clic aquí