En los últimos años, ha habido un cambio significativo en la forma en que las personas eligen pasar su tiempo libre, lo que no sólo se ha reflejado en sus actividades sino también en cómo gastan su dinero.

Después de una experiencia compartida de aislamiento, los datos de búsquedas, ingresos y encuestas muestran que las personas están acudiendo en masa a entretenimiento en persona más social y potencialmente más asequible.

Los juegos de mesa han experimentado un auge inesperado en una época de marcada presión económica de los consumidores, especialmente en el Reino Unido, donde el gasto en otros formatos de entretenimiento, como servicios de streaming y entradas de cine, está cayendo.

Aumento masivo del interés de los consumidores en Warhammer y D&D

Los datos disponibles públicamente de Google Trends brindan información sobre el "interés de búsqueda". Esta escala de 0 a 100 muestra qué tan popular es un tema o término de búsqueda en particular a lo largo del tiempo.

Warhammer y Dungeons & Dragons, dos de los gigantes emblemáticos del mundo de los juegos de mesa, han liderado la carga y ambos han experimentado un enorme crecimiento en el interés general en los últimos tres años.

Los datos de Google Trends UK han mostrado:

Un aumento del 49% en el interés de “Warhammer” desde 2020

Un aumento del 85% en el interés de “DnD” (Dungeons & Dragons) desde 2020

Si bien ha habido una Película de dragones y mazmorras y Anteriormente hemos investigado la bendición para D&D que proporcionó Stranger Things., estas tendencias parecen no estar conectados, con lo que su interés posterior se desvanece.

En Merchoid hemos visto de primera mano el crecimiento de la popularidad de Warhammer, y la marca aparece en nuestra las 3 mejores marcas de 2022 en lo que respecta a aumentos interanuales en las ventas de mercancías.

Ingresos récord en la industria de las mesas

El creciente interés en los juegos de mesa también está generando ingresos récord.

Games Workshop +53.8% de ingresos desde 2020

Games Workshop, propietarios de la propiedad intelectual de Warhammer, experimentaron un aumento de ingresos de más del 50 % tras la pandemia, registrando £414.8 millones en 2022.

Wizards of the Coast +46.1% de ingresos desde 2020

Wizards of the Coast, propietarios de la propiedad intelectual de Dungeons & Dragons, experimentaron un aumento del 46% en sus ingresos (que ascienden a 1.3 millones de dólares) en 2022, lo que también los convierte en la única división de Hasbro que ha crecido en ingresos desde 2020. Mientras tanto, los productos de consumo y otras categorías de entretenimiento están cayendo.

La encuesta de Merchoid confirma un aumento neto en el tiempo dedicado a juegos de mesa y de mesa

Una encuesta realizada a 1,479 clientes de Merchoid en junio de 2023 mostró que el 37% de los encuestados dedican “un poco más” o “mucho más” tiempo a los juegos de mesa y de mesa que antes del cierre.

Una meseta digital

A pesar de ofrecer suscripciones básicas nuevas, más baratas y con publicidad, el servicio de streaming Netflix experimentó su primera pérdida neta de suscriptores en todo el mundo en 2022 y actualmente se encuentra en su tasa de crecimiento más lenta desde su lanzamiento. Con una lenta adopción del nuevo nivel más barato, se predice que Netflix perderá 700,000 clientes del Reino Unido en los próximos 2 años.

Existe una tendencia similar con Disney+. A pesar de disfrutar de un crecimiento durante los lanzamientos de gran éxito como El mandaloriano, el servicio ha perdido suscriptores constantemente durante los últimos 2 trimestres.

Incluso el gigante de la industria de los videojuegos en el Reino Unido se ha visto afectado. En 2022, el valor del mercado de videojuegos del Reino Unido disminuido en 5.6%, marcando sólo la segunda vez en una década que esta industria ha experimentado una contracción.

La encuesta de Merchoid muestra que el 65% de las personas han cancelado o cancelaron recientemente su suscripción de transmisión debido al costo.

Estas cifras presentan un panorama convincente de una industria en constante cambio. Los gigantes del entretenimiento digital que alguna vez parecieron imparables ahora están lidiando con el estancamiento y, en algunos casos, con el declive, creando un entorno propicio para que otras formas de entretenimiento, como los juegos de mesa, surjan y florezcan.

"En esencia, los consumidores están cambiando el tiempo frente a la pantalla por tiempo de juego, invirtiendo en juegos de mesa que estimulan la interacción en la vida real en lugar de sus contrapartes digitales. Esta tendencia ya próspera naturalmente atrae a más personas, a medida que los entusiastas de las mesas se conectan con otros jugadores, fomentando una comunidad en crecimiento. "A medida que atravesamos la era posterior al confinamiento, esperamos que la racha ganadora de los juegos de mesa continúe, asegurando su lugar en el ámbito del entretenimiento". - Simon Ward, director de Merchoid

Las entradas al cine en el Reino Unido caen un 33% respecto a los niveles previos a la pandemia

Esta imagen se extiende a la calle principal con datos de Ibis World que muestran que el cine del Reino Unido aún tiene que recuperarse de los efectos del bloqueo, con entradas a ⅔ de los niveles de 2019.

El streaming y el cine suben los precios para proteger los beneficios

Si bien Netflix ha aumentado los precios la mayoría de los años, su suscripción Estándar ha aumentado. 50% en los últimos 6 años, también han tomado medidas controvertidas para tomar medidas enérgicas contra el uso compartido de contraseñas para intentar proteger las ganancias.

Hemos visto un aumento similar en el precio medio de las entradas de cine en el Reino Unido. Si bien la mayoría se redujeron durante la pandemia para atraer a los espectadores, las entradas de cine experimentaron un aumento de precio promedio del 11.4% después de la pandemia.

A pesar de que las entradas siguen siendo más baratas que las proyecciones anteriores a la pandemia, los cines de todo el país y del mundo no han logrado recuperar a sus antiguas audiencias.

Tablas de torneado

Está claro que el atractivo de las experiencias tangibles compartidas es más potente que nunca. En medio de la incertidumbre global y la presión económica, las personas que buscan formas de relajarse no solo buscan consuelo sino también compromiso, comunidad y entretenimiento asequible, y lo encuentran en la mesa.

Samantha Whitehouse, propietaria de Cortar y cortar, le dijo a Merchoid un café de juegos de mesa: “Tuvimos que mudarnos a un lugar más grande poco más de un año después de la apertura, ya que no podíamos satisfacer la demanda los fines de semana y seguíamos recibiendo consultas sobre grupos/eventos más grandes. Hemos visto un aumento masivo de personas que utilizan nuestro lugar para celebraciones, ocasiones y encuentros amistosos porque les encanta tener el elemento de juego para mantenerlos a todos alejados de sus teléfonos”.

James Dance, fundador de Loading Bar, cree que la combinación de que los juegos de mesa sean relativamente baratos, junto con la interacción social, ha estado detrás del aumento de popularidad que han visto: “Para nosotros, el juego de mesa ha aumentado constantemente y creo que, por varias razones, permite a las personas jugar en persona de una manera que no lo hacen con los juegos en línea. Warhammer y la mayoría de los juegos de mesa son cosas físicas táctiles, incluso con, por ejemplo, Cards Against Humanity, hay una opción adicional de voltear una carta que no es lo mismo en las conversiones digitales.

Ciertamente, hemos visto a muchas más personas buscando espacios para jugar D&D u otros juegos de rol en un espacio juntos, lo que probablemente ocurrió después de que se formaron varios grupos debido a Covid y la gente comenzó a jugar.

Aparte, creo que siguen siendo populares porque no es la actividad más cara (aparte de Warhammer). Dirigirse a un espacio de juegos de mesa ofrece algo social que se adapta a grupos más grandes sin grandes gastos, como, por ejemplo, Crazy Golf, lanzamiento de hachas, etc., con bibliotecas de juegos que puedes elegir como favorito o descubrir algo nuevo cada vez que lo visitas”.

Nick Smith, propietario de Ludoquist en Croydon, comentó: "Tenemos espacio para 24 personas y, desde la pandemia, regularmente tenemos en la lista de espera tantas personas que no podemos encajar".

"Los juegos de mesa están redefiniendo el valor del entretenimiento. A medida que aumentan los precios de los servicios de streaming, la gente se inclina hacia los juegos de mesa: una compra única para una diversión sin fin. No se trata sólo del juego; se trata de la comunidad, las experiencias compartidas y los recuerdos duraderos. Los juegos de mesa están demostrando su valor una y otra vez, ofreciendo una rejugabilidad que realmente llega hasta el final". - Simon Ward, director de Merchoid.

El elemento presencial de los juegos de mesa es enormemente importante en el mundo pospandémico

Una encuesta realizada a 1,479 clientes de Merchoid en junio de 2023 mostró que más de 3/4 de los encuestados dicen que el elemento presencial de los juegos de mesa y de mesa es importante para ellos.

Grandes juegos para jugar con amigos y familiares.

Ya sea que esté cansado del entretenimiento basado en pantalla o simplemente esté buscando algo nuevo para mejorar su tiempo de inactividad, tenemos algunos grandes juegos para mantener entretenidos a los geeks de todas las edades.

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