Au cours des dernières années, il y a eu un changement significatif dans la façon dont les gens choisissent de passer leur temps libre, ce qui ne se reflète pas seulement dans leurs activités mais aussi dans la manière dont ils dépensent leur argent.

Après une expérience partagée de confinement isolé, les données de recherche, de revenus et d’enquêtes montrent que les gens affluent vers des divertissements en personne plus sociaux et potentiellement plus abordables.

Les jeux sur table ont connu une aubaine inattendue à une époque de forte pression économique de la part des consommateurs, en particulier au Royaume-Uni, où les dépenses consacrées à d'autres formats de divertissement, tels que les services de streaming et les billets de cinéma, sont en baisse.

Augmentation massive de l’intérêt des consommateurs pour Warhammer et D&D

Les données accessibles au public de Google Trends donnent un aperçu de « l'intérêt de recherche ». Cette échelle de 0 à 100 indique la popularité d'un sujet ou d'un terme de recherche particulier au fil du temps.

Warhammer et Dungeons & Dragons, deux des géants phares du monde du jeu sur table, ont mené la charge, connaissant tous deux une énorme croissance de l'intérêt général au cours des 3 dernières années.

Les données de Google Trends UK ont montré :

Une hausse de 49% de l’intérêt pour « Warhammer » depuis 2020

Une hausse de 85% de l’intérêt « DnD » (Donjons & Dragons) depuis 2020

Même s'il y a eu un Film Donjons & Dragons ainsi que les nous avons déjà étudié l'avantage apporté à D&D par Stranger Things, ces tendances ne semblent pas être liés, et leur intérêt ultérieur s'estompe.

Chez Merchoid, nous avons été témoins de la croissance de la popularité de Warhammer, la marque étant présente dans nos les 3 meilleures marques de 2022 en ce qui concerne l'augmentation des ventes de produits d'une année sur l'autre.

Revenus records dans l'industrie des tables

L’intérêt croissant pour les jeux de table génère également des revenus record.

Games Workshop +53.8% de chiffre d'affaires depuis 2020

Games Workshop, propriétaire de Warhammer IP, a vu ses revenus augmenter de plus de 50 % à la suite de la pandémie, enregistrant 414.8 millions de livres sterling en 2022.

Wizards of the Coast +46.1% de chiffre d'affaires depuis 2020

Wizards of the Coast, propriétaire de la propriété intellectuelle Dungeons & Dragons, a vu ses revenus augmenter de 46 % – s'élevant à 1.3 milliard de dollars – en 2022, ce qui en fait également la seule division de Hasbro dont les revenus ont augmenté depuis 2020. Pendant ce temps, les produits de consommation et d'autres catégories de divertissement sont en baisse.

L'enquête Merchoid confirme une augmentation nette du temps passé sur les jeux de table et de société

Une enquête menée auprès de 1,479 2023 clients Merchoid en juin 37 a montré que XNUMX % des personnes interrogées passent « un peu plus » ou « beaucoup plus » de temps sur les jeux de table et de société qu'avant le confinement.

Un plateau numérique

Bien qu’il propose de nouveaux abonnements d’entrée de gamme moins chers et financés par la publicité, le service de streaming Netflix a connu sa première perte nette d’abonnés dans le monde en 2022 et connaît actuellement son taux de croissance le plus lent depuis son lancement. Avec une adoption lente du nouveau niveau moins cher, il est prévu que Netflix perdre 700,000 2 clients britanniques au cours des XNUMX prochaines années.

On observe une tendance similaire avec Disney+. Bien qu'il ait connu une croissance lors de sorties à succès telles que Le mandalorien, le service a régulièrement perdu des abonnés au cours des 2 derniers trimestres.

Même le géant de l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni en a pris un coup. En 2022, la valeur du marché britannique du jeu vidéo décliné de 5.6%, ce qui marque seulement la deuxième fois en une décennie que cette industrie connaît une contraction.

Une enquête Merchoid montre que 65 % des personnes ont annulé ou récemment annulé leur abonnement au streaming en raison du coût.

Ces chiffres présentent une image convaincante d’une industrie en évolution. Les géants du divertissement numérique qui semblaient autrefois inarrêtables sont désormais aux prises avec la stagnation et, dans certains cas, sur le déclin, créant ainsi un environnement propice à l'essor et à l'épanouissement d'autres formes de divertissement, comme les jeux sur table.

« Essentiellement, les consommateurs troquent le temps passé devant un écran contre du temps de jeu, investissant dans des jeux de table qui stimulent l'interaction réelle par rapport à leurs homologues numériques. Cette tendance déjà florissante attire naturellement plus de gens, à mesure que les passionnés de table se connectent avec d'autres joueurs, favorisant ainsi une communauté croissante. Nous traversons l'ère post-confinement et nous nous attendons à ce que la séquence de victoires du jeu sur table se poursuive, assurant ainsi sa place dans le domaine du divertissement. - Simon Ward, directeur chez Merchoid

Les entrées dans les cinémas britanniques en baisse de 33 % par rapport aux niveaux d'avant la pandémie

Cette image s'étend au grand public avec les données d'Ibis World montrant que le cinéma britannique ne s'est pas encore remis des effets du confinement, avec des entrées aux ⅔ des niveaux de 2019.

Le streaming et le cinéma augmentent les prix pour protéger les profits

Alors que Netflix a augmenté ses prix la plupart des années, son abonnement Standard augmentant 50% au cours des 6 dernières années, ils ont également pris des mesures controversées pour réprimer le partage de mot de passe pour essayer de protéger les profits.

Nous avons constaté une hausse similaire du prix moyen des billets de cinéma au Royaume-Uni. Alors que la plupart ont été réduits pendant la pandémie pour inciter les spectateurs à revenir, le prix moyen des billets de cinéma a connu une augmentation de 11.4 % à la suite de la pandémie.

Bien que les billets soient encore moins chers aujourd’hui que les projections d’avant la pandémie, les cinémas du pays et du monde entier n’ont pas réussi à reconquérir leur ancien public.

Tables tournantes

Il est clair que l’attrait des expériences partagées et tangibles est plus puissant que jamais. Au milieu de l'incertitude mondiale et de la pression économique, les personnes qui cherchent des moyens de se détendre recherchent non seulement du réconfort, mais aussi de l'engagement, de la communauté et des divertissements abordables - et elles les trouvent sur la table.

Samantha Whitehouse, propriétaire de Trancher et dés, un café de jeu sur table a déclaré à Merchoid : « Nous avons dû déménager dans une salle plus grande un peu plus d'un an après l'ouverture, car nous ne pouvions pas répondre à la demande le week-end et nous recevions constamment des demandes de renseignements pour des groupes/événements plus importants. Nous avons constaté une augmentation massive du nombre de personnes utilisant notre site pour des célébrations, des occasions et des rencontres amicales, car ils adorent avoir l'élément de jeu qui les tient tous à distance de leur téléphone.

James Dance, fondateur de Loading Bar, estime que la combinaison du fait que les jeux sur table sont relativement bon marché et de l'interaction sociale est à l'origine de la montée en popularité qu'ils ont constatée : «Pour nous, le jeu sur table est en constante augmentation, je pense que pour un certain nombre de raisons, il permet aux gens de jouer en personne d'une manière qu'ils ne font pas avec les jeux en ligne. Warhammer et la plupart des jeux de table sont des objets physiques tactiles, même avec, par exemple, Cards Against Humanity, il y a un ajout supplémentaire, s'il vous plaît, en retournant une carte qui n'est pas la même dans les conversions numériques.

Nous avons certainement vu beaucoup plus de personnes à la recherche d'espaces pour jouer ensemble à D&D ou à d'autres jeux de rôle dans un espace, ce qui a probablement été le cas après qu'un certain nombre de groupes se sont formés pendant Covid et que les gens se sont lancés dans le jeu.

En passant, je pense qu'ils continuent de s'avérer populaires car ce n'est pas l'activité la plus chère (Warhammer mis à part). Se diriger vers un espace de jeux de société offre quelque chose de social qui s'adapte à des groupes plus importants sans dépenses importantes comme, par exemple, Crazy Golf, le lancer de hache, etc. avec des bibliothèques de jeux que vous pouvez soit essayer vos favoris, soit découvrir quelque chose de nouveau à chaque visite.

Nick Smith, propriétaire de Ludoquist à Croydon a commenté : "Nous avons de la place pour 24 personnes, et depuis la pandémie, nous avons régulièrement sur la liste d'attente autant de personnes que nous ne pouvons pas accueillir."

"Les jeux sur table redéfinissent la valeur du divertissement. À mesure que les prix des services de streaming augmentent, les gens se tournent vers les jeux de société - un achat unique pour un plaisir sans fin. Il ne s'agit pas seulement du jeu, mais de la communauté, des expériences partagées et des souvenirs impérissables. Les jeux de table prouvent à maintes reprises leur valeur, offrant une rejouabilité qui tient vraiment la distance". - Simon Ward, directeur chez Merchoid.

L’élément en personne des jeux de table est extrêmement important dans le monde post-pandémique

Une enquête menée auprès de 1,479 2023 clients Merchoid en juin 3 a montré que plus des trois quarts des personnes interrogées déclarent que l'élément en personne des jeux de table et des jeux de société est important pour eux.

De superbes jeux à jouer entre amis et en famille

Que vous en ayez assez des divertissements sur écran ou que vous recherchiez simplement quelque chose de nouveau pour égayer vos temps d'arrêt, nous en avons quelques-uns. grands jeux pour divertir les geeks de tous âges.

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